咱是哥 发表于 2018-5-26 06:47:03

中国游戏节永久落户光谷

中国游戏节永久落户光谷

数字文化产业将成为武汉新旧动能转换和高质量发展驱动力

    长江日报讯(记者李佳 通讯员童丹)25日,首届“中国游戏节暨武汉·中国光谷数字创意科技展”在武汉国际会展中心开幕。该活动在中国音像数字出版行业协会,省、市宣传、文化、科技有关单位,东湖高新区管委会等支持下,由北辰集团主办,北辰会展集团承办。

    将从25日持续到27日的展会,吸引了140多家企业、200多位行业嘉宾。明年起,中国游戏节将常驻光谷,填补武汉永久性、综合性国家级文化科技活动的空白。

    今年,光谷文化产业爆款不断,正在成为中国数字文化产业发展的重要基地。据了解,继“斗鱼直播节”“斗鱼超级联赛”“中国游戏节”后,今年,光谷还将承办“中国青年电子竞技大赛”和“中国国际网络文化博览会”。

    国家级游戏节历时3年落户武汉

    中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会秘书长刘杰华指出,“中国游戏节”是中国游戏产业发展“一展”“一网”“一港”“一会”“一节”“五个一战略”之一。“一节“即中国游戏节,是以玩家对娱乐游戏产业的需求为核心,以节日运营模式打造的一个线下的、针对个人玩家用户的有社交、有体验、有交互的游戏娱乐嘉年华。

    东湖高新区科创局相关负责人介绍,3年前,光谷就在谋划举办游戏领域国家级会节,“当了解到这一国家产业战略中,‘一节’还缺位,我们积极争取承办。东湖高新区领导多次赴京,争取了国家部委支持,将此国家级活动引入光谷,并与北辰集团成功合作,将此活动永久落户光谷”。

    为产业赋能,文化软实力或推动硬件制造

    “该活动将推动智能娱乐硬件、电子竞技、数字创意等领域的企业合作与交流,推进文化产业的发展,培育新型文化业态。”东湖高新区科创局相关负责人介绍,政府办节,真不是图热闹和花哨,而是看到了新旧动能转换和高质量发展的驱动力。

    “数字文化经济年均增长保持在20%以上。”据介绍,直播、VR/AR、在线教育、新零售等新业态,以科技为支撑,具有很强的生命力,通过供给侧改革提供更优质产品服务,解决人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分发展之间的矛盾,并带动了大量的硬件生产,如消费电子类的存储器芯片、手机、VR头盔等,能带动制造业转型升级。

    武汉文化产业开始收获人才红利

    “武汉文化产业开始收获人才红利。”专注棋牌类手游游戏的武汉卓讯互动信息科技有限公司董事长刘亚卓介绍,公司三成左右的核心开发人才都是从北京回流,尤其是去年下半年感受强烈,在游戏行业一线公司从业的不少专业人才回汉。

    武汉数字创意与游戏产业协会旗下有斗鱼、两点十分、安锋游戏等会员企业。协会执行会长陈鹏介绍,相关产业人才的培育仍需较长时间沉淀,但去年以来武汉招才力度加大,人才回流显著,而人才是文化创意产业的核心资源。

    同时,因青春禀赋,活跃130万大学生的武汉,是文化产业的巨大消费市场。阅文集团商务活动专员卫承杰介绍,网文用户中,六成集中在15岁到30岁,而坐拥89所高校的武汉,有庞大的用户群体。此前,阅文集团参展多集中在北上广,而大学之城武汉粉丝众多,来汉参加中国游戏节非常自然。

来源:2018-05-26长江日报

江城月亮湾 发表于 2018-5-26 07:21:08


yyhh001 发表于 2018-5-26 09:26:58

不要讲永久,时代在前进,社会在发展,除非光谷永久走在这个行业的前面,否则,游戏节也就不可能永久。话讲的太极端不好,只能说明现在的态度而已。

fzxzljj 发表于 2018-5-26 10:37:55

游戏害人,害了多少年轻人
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